Alone in the Dark (рус. «Один во тьме») — видеоигра в жанре survival horror, созданная Фредериком Реналем, разработанная и изданная компанией Infogrames в 1992 году для персональных компьютеров под управлением DOS. События игры разворачиваются в Луизиане двадцатых годов прошлого столетия. Герой оказывается в особняке, полном различных монстров, ловушек и загадок. Чтобы выбраться, игрок должен собирать различные предметы, решать головоломки, сражаться с монстрами и исследовать нелинейный мир игры.
После выхода игра получила признание от критиков и игроков — до сих пор игра считается родоначальником трехмерных игр в жанре survival horror. В 1993 году игра была удостоена премии European Computer Trade Show за лучшую графику и самую оригинальную игру. В 2009 году журнал Empireвключил игру в список «100 величайших игр всех времен».
Один во тьме оказала большое влияние на жанр. В частности, Синдзи Миками, при работе над Resident Evil, обратил внимание именно на механику Alone in the Dark. После успеха оригинала было выпущено еще три сиквела, один перезапуск и один спин-офф. Кроме того, было снято 2 художественных фильма по мотивам серии игр.
Выбрав в качестве протагониста мужчину или женщину (Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд), игрок оказывается заперт в поместье Дерсето, где происходят странные вещи. Персонаж беспрепятственно поднимается на чердак, после чего начинается игра, цель которой — выбраться из дома, решив ряд головоломок и избежав смерти от рук различных сверхъестественных существ. С одними противниками можно расправиться без оружия, другие требуют индивидуального подхода. Целый ряд врагов принципиально неуничтожим, поэтому с ними лучше не встречаться.
Блуждая по дому, игрок находит также книги и другие документы, рассказывающие о Дерсето и событиях, предшествовавших началу игры. Знакомство с ними необязательно для прохождения игры, хотя в некоторых из них содержатся подсказки.
Персонаж может исследовать (обыскивать) различные места (например, полки), открывать и закрывать двери, перемещать некоторые объекты, а также поднимать, класть и бросать определённые предметы. Некоторые из них можно также открыть (например, аптечки) или прочитать (книги и другие документы). Встречаются также пластинки, которые можно проиграть на граммофоне. Инвентарь имеет ограничение по весу, поэтому его следует время от времени разгружать, избавляясь от ненужных предметов (если какой-то из них понадобится впоследствии, его можно подобрать там, где он был оставлен).
В отличие от других частей игры и большинства представителей жанра Alone in the Dark линейна только отчасти. Помещения дома (после открытия доступа в ту или иную его часть) можно исследовать в любом порядке. Напротив, заключительная часть (подземные пещеры) абсолютно линейна.
В 1924 году Джереми Хартвуд, знаменитый художник и владелец луизианского поместья Дерсето (названного в честь сирийской богини), покончил с собой. Его смерть выглядит подозрительной, но никого не удивляет, ибо Дерсето обладает устойчивой репутацией места, в котором обитает злая сила. Дело закрыто полицией и всеми забыто. Игрок принимает на себя роль Эдварда Карнби — частного сыщика, которого нанимает торговец антиквариатом, интересующийся пианино, стоящим на чердаке Дерсето, — либо Эмили Хартвуд, племянницы Джереми, которая тоже хочет найти пианино, потому что в нём, по её сведениям, находится потайной ящик с запиской, объясняющей самоубийство Джереми.
После того, как выбранный игроком персонаж входит в дом, двери захлопываются за ним и ему (ей) предстоит разгадать секрет поместья, сражаясь с чудовищами и преодолевая опасности. В различных частях дома можно найти книги и записки, рассказывающие о том, что Дерсето было построено пиратом-оккультистом по имени Иезекииль Прегзт и что под домом находятся пещеры, в которых проводились ужасные обряды с целью увеличить богатство Прегзта и продлить его земное существование. Во время Гражданской войны в США Прегзт был застрелен, а Дерсето сожжено, однако дух Прегзта остался в этом мире, и слуги поместили его труп внутрь старого дерева в пещерах под Дерсето. Джереми Хартвуд покончил с собой, чтобы его тело не досталось Прегзту, желающему возродиться. Теперь Прегзт охотится за телом героя игры.
Эдвард или Эмили находит проход в подземные пещеры, добирается до дерева и сжигает его.
Игра создана по мотивам произведений Эдгара Аллана По (в частности рассказа «Падение дома Ашеров») и Говарда Филлипса Лавкрафта (в библиотеке поместья хранятся выдуманные им книги «Некрономикон» и De Vermis Mysteriis). К «Мифам Ктулху» отсылают также названия сверхъестественных существ, с которыми сталкивается персонаж: Глубоководные (Deep Ones), Подземные (Chthonian) и ночные призраки (Nightgaunts). Кроме того, фамилия Карнби отсылает к Джону Карнби — персонажу рассказа лавкрафтианского цикла «Возвращение чародея» Кларка Эштона Смита. В книгах из Дерсето повествуется также о лорде Болескине, что является прямой отсылкой к другой игре студии Infogrames на основе «Мифов Ктулху» — Shadow of the Comet.
Men of War: Assault Squad (В тылу врага 2: Штурм) – это самостоятельное дополнение к…
Terminator: Dark Fate - Defiance — тактическая стратегия в реальном времени по вселенной «Терминатора». Игра…
В Гранд-Чиене паника и хаос: бесследно пропал президент, и власть в стране захватила военная группировка…
SuperPower 3 — идеальная игра для маньяков с манией величия, которые убеждены, что способны управлять миром…
Humankind («Человечество») — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разрабатываемая французской компанией Amplitude Studios…
Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube…