Обзоры

Секреты геймдизайнеров

3 года назад ведущий геймдизайнер ArenaNet Дженнифер Шойрле завела в Твиттере очень интересный тред на тему «отличных игровых механик, скрытых…

5 лет ago

Сколько нужно потратить денег, чтобы создать игру?

Сегодня я отвечу на очередной часто задаваемый вопрос: сколько нужно потратить денег чтобы создать игру сразу? (далее…)

5 лет ago

Как создавался язык для The Sims?

"The Sims" - одна из первых игр-симуляторов жизни, она позволяет игрокам жить альтернативно благодаря виртуальным персонажам. В нее играют люди…

5 лет ago

Хитрый план Билла Гейтса или зачем в Windows игры Косынка, Сапер и Червы?

Это сегодня дети запросто пользуются смартфонами и компьютерами с пеленок. А раньше, чтобы научить взрослых пользователей, приходилось выкручиваться. Признавайтесь, за…

5 лет ago

Цензура в Игроиндустрии: Запрещено законом

Как можно догадаться по названию - пост будет про цензуру на государственном  уровне в игровой индустрии. И начнем мы с…

5 лет ago

Electronic Arts. Забытые игры прошлого

Одна из самых успешных игровых корпораций за всю историю. "Империя Зла", так называли ее геймеры за постоянные поглощения других талантливых…

5 лет ago

Эволюция игровой физики: 1962 – 2018

Не так давно по сети разошёлся ролик, в котором сравнивали неказистую Far Cry 2 и новомодную Far Cry 5 с…

6 лет ago

Топ 10 Intro в играх, или «вдарим по ностальгии»

Intro, или же в переводе на великий и могучий "Вступление", в игроиндустрии является титульным листом игры. Оно может быть как…

6 лет ago

Dune 2000 или гайд по откормке песчаных червей

...Было это во времена, когда в Blizzard еще только придумывали, как Артас будет убивать своего отца в 3D, Warhammer благополучно…

7 лет ago

Наследники X-COM

Самая первая часть серии вышла в 1993 году, уже тогда став культовой. Много времени на вдохновение игроделов ей не понадобилось,…

7 лет ago