Королевская битва (Battle Royale) — один из жанров массовых многопользовательских онлайн-игр, совмещающий в себе элементы шутера, симуляторов выживания и режима last man standing. «Королевская битва» сталкивает большое количество управляемых игроками персонажей с минимальным набором снаряжения на ограниченной карте; игроки должны искать на карте оружие и уничтожать противников, пока в игре не останется только один. Характерной особенностью «королевской битвы» является уменьшающаяся по мере игры «безопасная зона»: чем дольше длится матч, тем меньшая часть карты остается доступной для игроков.
Создание и популяризация «королевской битвы» как жанра компьютерных игр связаны с именем австралийского геймдизайнера Брендана Грина. Вдохновившись концепцией одноимённого романа и фильма, он оформил правила Королевской Битвы изначально в виде модификации ArmA II: DayZ, а впоследствии перенёс его на движок ArmA III. Впоследствии Грина пригласили в качестве консультанта для работы над режимом игры H1Z1, после выпущенный как отдельная игра под названием H1Z1: King of the Kill. После выхода игры Грин перешел на работу к корейской компании Bluehole Studio, предложившей создать новую большую игру в жанре «королевской битвы» так, как видит и представляет её Грин. Выпущенная в 2017 году игра PlayerUnknown’s Battlegrounds приобрела огромную популярность.
Fear the Wolves — это состязательный шутер от первого лица в стиле королевской битвы, созданный студией Vostok Games в 2019…
Hunt: Horrors of the Gilded Age — это зомби-шутер с упором на ассиметричный мультиплеер с PvP-битвами и видом от третьего…
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Игра основана на предыдущих модификациях для…