Игра Diablo выполнена в стиле тёмного фэнтези и относится к жанру Action/RPG/Hack and slash (Круши и руби). Игроку предлагается в одиночку отправиться в подземелья города Тристрам, наводнённые различными демонами, нежитью и прочими злыми созданиями. Продвигаясь всё глубже и глубже по уровням подземелья (всего их 16), игрок в конце концов попадает в Ад, где он должен найти и убить Диабло, главного босса игры.
Diablo — компьютерная игра, разработанная компанией Condor (впоследствии переименованной в Blizzard North), которая была куплена компанией Blizzard Entertainment вместе с игрой до издания, и изданная 31 декабря 1996 года.
Как и предыдущие творения Blizzard Entertainment, Diablo стала важной вехой в истории компьютерных игр и RPG в частности. С одной стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из 3-х стандартных персонажей (воин, разбойница, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит на следующий уровень (развития) и получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения.
Следует заметить, что из настольных ролевых игр (ориентируясь на которые, были созданы первые компьютерные ролевые игры) пришли две основные системы развития персонажа: GURPS и AD&D. Diablo почти в точности следовала первой (более сложная вторая была использована, например, в игре Baldur’s Gate), где явно присутствуют только 4 основных игровых параметра (сила, ловкость, выносливость и магия), доступных игроку для увеличения путём набора опыта. Уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, разбойнице — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи).
С другой стороны, графика, монстры, сюжет, видеоролики, разнообразие оружия, доспехов и заклинаний привлекли внимание большого числа игроков, которые ранее не любили ролевые игры, особенно это касалось поклонников экшена, поскольку в отличие от предшественников Blizzard Entertainment основное внимание уделило боевой системе, а не адвенчурным элементам и диалогам.
Кроме того, доспехи и оружие, которые находит игрок, распределяются случайным образом. По сути, игрок получает шанс обнаружить мощное или уникальное оружие или доспехи с открытием любого сундука или убийством любого монстра. Точно так же случайным образом задаётся количество разновидностей монстров, с которым игрок встретится в игре, и это число всегда меньше количества придуманных разработчиками врагов. Более того, случайным образом выбираются и задания, которые даются игроку. Также случайным образом создаются карты уровней (кроме фиксированных квестовых мест, вписанных в случайно сгенерированные подземелья). В результате при каждом повторном прохождении игрок получает новый вариант игры.
Диабло — это одно из Великих Воплощений Зла, Аспект Ужаса и главный антагонист всей серии. Согласно легенде, изложенной в третьей части, является одной из голов Великого Дракона Татхомета, побежденного Алмазным Воином Ану (вероятная аллюзия на шумеро-аккадский миф о битве дракона Тиамат и бога Мардука). За несколько тысяч лет до событий игры был вместе со своими братьями изгнан из Преисподней в мир Санктуария Малыми Воплощениями Зла и за двести лет до событий игры убит вместе с ними членами ордена Хорадримов. Чтобы Владыки Преисподней не могли возродиться, Хорадримы заключили души Мефисто, Баала и Диабло в Камни Души — Лиловый, Жёлтый и Багровый соответственно. Багровый Камень Души был похоронен под Собором Тристрама пока его не нашёл Архиепископ Лазарь. После этого Лазарь приводит в Тристрам короля Леорика с семьей. Сперва дух Диабло пытается овладеть телом Леорика, но, потерпев неудачу, приказывает Лазарю доставить ему младшего сына короля Альбрехта. Лазарь вонзает Багровый Камень Души в лоб Альбрехта и тот превращается в огромного монстра — Диабло Первого. Диабло собирает на последнем — шестнадцатом уровне Собора армию Темных Рыцарей, но в последний момент в его убежище врываются протагонисты и уничтожают тело Диабло. Воин вытаскивает изо лба Диабло Багровый Камень Души и, пытаясь не допустить повторения ужаса и сдержать дух Диабло, вонзает его себе в лоб. Однако дух Диабло одерживает верх над духом Айдана и использует его тело, чтобы сперва освободить своих братьев, а затем переродиться в Диабло Второго. Однако и это тело было уничтожено протагонистами второй части, которые уничтожают Багровый Камень Души в Адской Кузне. В третьей части выясняется, что Диабло изначально задумывал уничтожить все остальные Воплощения Зла, чтобы поглотить их силу и стать Единым Воплощением Зла. При помощи Адрии и протагонистов дух Диабло оказывается заключен в Чёрном Камне Души, где поглощает души остальных Воплощений Зла. Тем временем Адрия погружает Чёрный Камень Души в тело своей дочери Лии, которая была зачата одержимым духом Диабло персонажем-воином (Айдан) и она превращается в Диабло Третьего. Диабло штурмует Небеса и почти побеждает, однако в очередной раз оказывается убит. Архангел Справедливости Тираэль прячет Чёрный Камень Души в гробнице основателя Вестмарша Раккиса, но ставший Ангелом Смерти Малтаэль выкрадывает камень и в финальном бою с протагонистами третьей части разбивает его и поглощает осколки, получая силу Диабло и становясь его временным вместилищем. Однако это не спасает его и Малтаэль гибнет, а душа Диабло освобождается. Во всех трех частях Диабло является финальным боссом оригинальной (без учёта дополнений) игры. В бою он использует свои когти, а также огненные и электрические заклинания огромной силы. Обладает колоссальным количеством очков здоровья и наносит колоссальный урон своими атаками. Самым эффективным оружием против именно Диабло Первого является навык «Гидра», однако этот способ доступен лишь персонажу-магу. Также, поскольку в каждой части Диабло имеет новое воплощение, среди игроков стало популярным давать этим воплощениям эпитеты, соответствующие порядковому номеру игры.
Men of War: Assault Squad (В тылу врага 2: Штурм) – это самостоятельное дополнение к…
Terminator: Dark Fate - Defiance — тактическая стратегия в реальном времени по вселенной «Терминатора». Игра…
В Гранд-Чиене паника и хаос: бесследно пропал президент, и власть в стране захватила военная группировка…
SuperPower 3 — идеальная игра для маньяков с манией величия, которые убеждены, что способны управлять миром…
Humankind («Человечество») — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разрабатываемая французской компанией Amplitude Studios…
Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube…